Я предлагаю добавить несколько значительных изменений в игре.
Клан Вечного Покоя
Умершие коты Клана Горных вершин будут попадать туда. На локациях у них будут горы, и, локация Тёплые скалы - каменистое место где можно погреться и отдохнуть. По территории Клана Вечного Покоя будут спавниться кролики.
Так же у них будет свой предводитель (бот): Сказитель
Задание Сказителя: поймать 4 кролика и принести ему, после выполнения задания поговорить с ним и он отправит вас на привычный выбор племени, где все те же переходы, но чтобы рассказать про племена там будет бот, который был бродягой при жизни, но с любым именем клана.
Он, допустим, уходил из клана, и его душа осталась там. Поэтому бродяга мог попасть в Клан Вечного Покоя.
Цвет лапок (переходов) и имён в игровой в Клане Вечного Покоя:

Редактор персонажей
Я предлагаю добавить в редакторе вкладку «Шерсть» или же «Мех», там можно будет настроить тип персонажа: длинношерстный или короткошерстный
Моделька короткошерстная - обычная наша привычная моделька
Моделька длинношерстная - как моделька стража из племени солнца
Длинношерстную модельку можно будет получить только за подписку (звездочка у имени в игровой), и вкладку «Шерсть» или «Мех» не будет показывать у тех, у кого нету подсписки.
Длинношерстная моделька:

Все же ведь уже отрисовано, и анимация пушистой модельки и сама моделька, но над элементами окраса на самой модельке надо будет по химичить