┎━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
Верхушка племени
Предводитель — Шипение Звёзд | VK
Глашатай — Рассвет | VK
Целитель — Чешуйница | VK
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┚
┎━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
Старшая воительница — Пятнолистая | VK
Старшая воительница — Темнолистая | VK
Старший воитель — Гул | VK
Старший воитель — Подсолнух | VK
Старшая воительница — Стужа | VK
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┚
Старшими воителями являются доверенные лица, которые добровольно помогают предводителю и глашатаю. Они имеют право выдавать предупреждения и наказание тем, кто нарушает правила, отвечают за каждую отрасль деятельности племени. Помогают проводить не ролевые собрания и различные мероприятия. Предводитель и глашатай самостоятельно отбирают кандидатов на должность старшего воителя по необходимости.
Группа ВК ✦ Правила ✦ Племенной Маяк ✦ Жалобы и предложения
Коты племени Мрака проживают в огромном сосновому лесу, перемежающимся с топкой, жуткой трясиной. На их территории царит вечная полумгла, услужливо скрывающая лагерь, устроенный прямо в сердце непроходимой чащобы. Колючий хвойный настил совсем непривычен для изнеженных травой лап, кривые ветви немногочисленных кустарников складываются в устрашающих зверей, шелестящих в ночной тиши... Немногие могут спокойно бродить в клокочущему, воющему, скрипящему лесу. А сможешь ли ты?

⟨ Собрания и посвящения ⟩
Собрания проводятся в Правом лагере племени каждую неделю. Расписание собраний выглядит так:
┎━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
Расписание собраний:
Среда — 19:00 — Нон-РП собрание
Воскресенье — 14:00 — РП-собрание
Также возможно посвящение вне собраний, для этого укажите данную просьбу в заявке на посвящение.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┚
Для посвящения вам необходимо ознакомиться с темой посвящений племени Мрака и заполнить соответствующую желаемой должности гугл-форму, либо оставить заявку по требуемому шаблону в самой теме.

⟨ Требования для посвящения ⟩
✦ В ученики: 6 лун, должность «Котёнок*» или «Котёнок»**, самостоятельно выбрать себе наставника.
➥ Луны и должности ты можешь получить, выполнив все задания Воркотуна и выбрав корректное для ученичества имя. Возможные корни ты можешь посмотреть в памятке Канона.
Переходящие из бродяг получают данную должность без выполнения требований.
Выбор наставника - важное дело, которое полностью находится в твоих руках. Поскольку предводитель не может учесть все твои требования к наставнику (близость часовых поясов, характер наставника для желаемого тобой отыгрыша, наличие удобных для коммуникации соцсетей и т.д.), это решение целиком и полностью на твоих плечах. Писать "подойдет любой", "любой, главное ролящий" и тому подобное не допускается.
✦ В воители: 12 лун, успешная сдача практики ведения патруля (сдать её можно с полученным разрешением от наставника в любом возрасте), одобрение от наставника, 15 БУ, прохождение рп-собеседования*.
Чтобы получить данную должность, переходящим необходимо выполнить вышеперечисленные требования и провести минимум две полные луны в племени.
РП-собеседование сдают как РП так и нон-РП персонажи.
Если игрок принимает участие в ролевой жизни племени, то сдача рп-собеседования возможно только при наличии хотя бы 1 отыгрыша.
Допуск к сдаче практики ведения патруля возможен ТОЛЬКО с разрешением от наставника, которое выдаётся им в случае успешной сдачи пробника ведения патруля, а также если тот считает что ученик готов к настоящему экзамену. Успешная практика ведения патруля включает в себя прохождение заданного маршрута и заполнения отчёта без ошибок. Одобрение даётся на усмотрение самого наставника, который точно оценит готовность своего ученика выпуститься из-под его крыла и стать самостоятельным воином.
Рекомендуется сдавать практику ведения патруля ближе к моменту посвящения в воители.
✦ В старейшины по РП: старость (80 и более лун) и/или серьёзная травма, не позволяющая котам выполнять какие-либо обязанности воина и одобренная канонистом племени, успешная сдача практики ведения патруля (сдать её можно с полученным разрешением от наставника в любом возрасте), одобрение от наставника, 15 БУ, прохождение рп-собеседования.
Хотим напомнить, что старейшины — это коты, прожившие свою жизнь, заслужившие покой и уважаемы своим племенем за опыт. Если травма не лишает воина передвигаться, не лишает его возможности приносить пользу племени, но уже адаптировавшись под «новую жизнь» с этой самой травмой, это все еще воин.
➥ Для нон-РП игроков для посвящения в старейшины необходимо иметь от 100 лун, а также соответствовать всем требованиями на воина.

⟨ Дополнительные роли ⟩
Ответственные за патрули и экзаменаторы играют важную роль в деятельности племени и обучении подрастающего поколения. Важно понимать, что просто так вы не пополните ряды тех или иных. Необходимо соблюсти критерии, указанные ниже.
Для становления ответственным или экзаменатором необходимо:
— Иметь должность воин;
— Самостоятельно собрать лапки участников и при необходимости распределить участников по маршрутам.
— Идеально сдать ведение патруля.
— Для получения должности экзаменатора вы должны быть ответственным за патрули не менее 2 лун. В течение этого времени вы сможете приобрести необходимый опыт в организации патрулей.
Помните, что ведение патруля будет сдаваться по тем же правилам, что и для становления воином.
Для становления принимающим РП-собеседования необходимо:
— Быть активным ролевым игроком;
— Предоставить примеры своих отыгрышей предводителю или глашатаю;
— Иметь страницу в ВК для связи.
Для становления наставником необходимо:
— Иметь должность воин не менее 4 лун;
— Заполнить форму
— Написать собственное приветствие для блога наставников.
Желательно иметь страницу в ВК для связи, однако данное требование не является обязательным.

⟨ Переход в племя и изгнание ⟩
✦ Переход для бродяг и домашних кисок по рп закрыт. Помимо этого верх имеет право отказать вам в переходе, не объясняя причин.
✦ Изгнания в нашем племени осуществляются только через бота, сидящего на локации Сумрачный тоннель [67]. Для изгнания вам потребуется 15 единиц Верности племени, которую можно повысить, выполняя племенные задания. После изгнания отпишитесь предводителю, используя ВК или переписку на форуме, указав своё имя и айди, и немедленно покиньте территорию племени.

⟨ Деятельность ⟩
Племя Мрака делает упор на ролевую игру и общение! Важную роль мы уделяем заботе о соплеменниках. Вы можете обратиться к любому котику нашего племени и получить дружественный отклик. Мы любим проводить совместные сюжеты, благодаря которым вы можете раскрыть характер вашего персонажа-кота и дать ему достойное развитие. Каждый из вас может сделать свой вклад в жизнь племени, запомнившись на долгое время, и собственными лапами изменить ход истории. Во всём этом, кстати, мы делаем упор на каноничность! Для нас целью является создать атмосферу самой настоящей мрачной и таинственной семьи.
У нас имеется отдельная группа, в которой публикуются поздравления для соплеменников с днём рождения, а также творчество жителей Мрака. Она открыта для всех желающих взглянуть на жизнь племени.
Ролевой аспект — важная и неотъемлемая часть, но это ещё не всё. Вторым аспектом нашей деятельности являются не ролевые ивенты. К ним относятся патрули, дозоры, выполнение квестов, связанные с этим события. Если вам ближе игровые механики, можно погрузиться в них, контролируя ресурсы и нарушителей на территории. Племенная активность и навыки учитываются с помощью баллов в Таблице Активности, которые весьма поощряемы. Подробнее можно узнать здесь.
Также у нас есть отряд художников, занимающихся отрисовкой призов за победу в ежемесячном марафоне и подарков на день рождения! Если ты творческий котик, готовый принести радость коллективу племени своими рисунками, то смело обращайся к Чешуйнице VK, ответственной за художников, с примерами своих работ!
Тень пляшет в сумраке ночи, смеётся, скаля жёлтые клыки. Беги, беги, несчастный кот, иль топь и тебя заберёт!