Можно чтоб в локациях, кроме лагеря, были кусты или камни, чтоб можно было прятаться за них, при этом обнаружить игрока в таком случае можно только по запаху (имя тоже скрывается). А по запаху я предлагаю находить всё - дичь, травы, других, но чтоб было понятно что происходило, допустим, 15 минут назад (например, кто что взял или поймал, а если игрок просто прошел, то он не считается)