• Сайт
  • Баги и Предложения

Bluestar19 я уже создавала дискуссию для петиции, дискуссию не одобрили)) побоялись хаха

  • Изменено
 Здравия!! Хотела предложить....

хотела предложить сделать анимацию удара. Причем когда ты бъёш дичь анимации не будет, другое дело кота ваш кот при ударе персонажа (или Агро бота, сом и изгородь не считаются они идут как дич) кот приседает на задние лапы и даёт передней лапой с выпущенными когтями по морде другому тот может сморщится.
Надеюсь что вам понравилось мое предложение и его добавят в игру!

Идея: игрушки для котят

Я уже кратко описывал это в обсуждении касаемо квестов, а сейчас распишу поподробнее.
Так как у котят нет особых занятий, кроме как бить бабочек и защищаться от сомов, можно добавить для них (и, разумеется, одновременно с этим всех остальных должностей) предметы-игрушки.

Использование:

  1. Используя предмет-игрушку активируется мини-игра. Отдельным окном (как ловля рыбы/лазание) или простой анимацией (описаны ниже).

Получение:

  1. Их можно смешать (бабочки, перья, палки, трава) или разделить (комочек мха) из доступных предметов, найти на локации или выбить из ботов.
  2. Один из обычных предметов может оказаться предметом-игрушкой, например, из 20 обычных пойманных бабочек одна будет "улетающей" и махать крылышками, и суть мини-игры будет заключаться в том, чтобы её поймать.

Примеры:

  • Катание камушка/комочка мха/мышки(для домашних)
    Играя с камушком, появляется кнопка (или это может быть кнопка удара/движение курсором), позволяющая откатить его в сторону. При этом тратится энергия.
    Так можно играть и с остальными котами, бросая его им.
    Камушек исчезает со временем (3 минуты, например. Коты "забывают" про него, а потом теряют) или если брошен за визуальные пределы локации/в воду.
    Комочек мха и мышка идентичны камушку, но ломаются от количества бросков. Их можно также подбрасывать вверх/по траектории.

  • Перо
    Перо можно подкидывать в воздух, и оно будет медленно опадать на землю. Ломается от количества бросков.
    Со временем исчезает или становится обычным пером.

  • Ловля бабочки
    Если использовать пойманную "улетающую бабочку", активируется мини-игра в отдельном окне, где эту бабочку нужно поймать. Или же она летает по локации как обычная, но несколько быстрее.
    В отдельную мини-игру можно звать других котов.

Иные предметы.
Для домашних можно добавить большое разнообразие игрушек - звенящие мячики, заводные мышки/птички/паучки, туннели, неваляшки, мягкие игрушки, всякие липучки и воланчики.

  • Мячи/мышки/пёрышки с пружиной на подставке. Если их ударить, они отскакивают и качаются, а потом возвращаются на место.
  • Трек с мячом работает по тому же принципу - если ударить мяч, он покатится в одну из сторон и остановится в случайном месте.

Можно добавить экзотические варианты вроде отскакивающих при ударе пружинок, заводных лодок/бумажных корабликов и т.д., а также собачьи игрушки.

Сезонные предметы
Некоторые предметы для создания игрушек и сами игрушки можно найти только в определённое время года. Например, сосульки и снежки зимой.

Прокачка навыков
Играя можно прокачивать навыки - БУ от ударов и ловкость от ловли.

Квесты
Можно добавить счёт игры или её длительность в квесты старейшин. Например, "поймай бабочку в мини-игре 2 раза".
Также можно добавить в квесты создание игрушки.

    karasik подписываю, отличная идея по моему

    5 дней спустя

    За что убрали рыбалку в зп?!

      А если сделать для предводителей, костюм в редакторе, в виде звёздочки на лбу?

      • SargeFollow ответили на это сообщение.

        Listoglazka
        Звезда на лбу не является каноническим элементом КВ. Просто в фанфорках напихивание звезд на лбы является наиболее легким способом показать, что кот является предводителем.

        • Listoglazka ответили на это сообщение.

          Я просто фан-клипов пересмотрела

          Мне почему-то кажется, что было бы прикольно если бы просто исчезновения после смерти персонажа оставалось его тело на локации и оставалось там определённое количество времени/пока его не закопают. Что бы можно было эффективнее отыгрывать ночное бдение и подобное в ролевой.

            Не знаю, было ли это здесь или нет, но у меня появилась идея с добавлением анимаций. Хотя бы самых банальных, таких как сидение и лежание, чисто для разнообразия.

            • zao ответили на это сообщение.

              Я кстати несколько месяцев назад предлагала, что бы добавили движение, что бы котики чесались :з

              Всем доброе утро, день, или вечер. Я хотела бы предложить несколько идей.

              1. Преданность Кожаным. Вы можете прокачивать этот навык, когда станете домашкой. Сначала у вас будет 1 очко навыка. Если вы не будете прокачивать навык, то с каждым заходом в игру в день у вас будет спадать 0.1 навыка. Прокачивать его довольно легко: взаимодействия с двуногими, съедение сосисок, конфеток, кормов. Максимальное число навыка - 100. Про двуножек поговорю ниже.
              2. Двуногий-Кормилец. Глава семьи двуногих. Весь день стоит за плитой на локации Кухня, дабы порадовать вторую половинку. Чтобы взаимодействовать с ним, надо нажать на лапку и выбрать рядом с его ногами действие "Говорить". Сначало он поприветствует вас, а затем вы можете взаимодействовать с ним действиями:
                "Помурлыкать",
                "Попросить вкусненькое",
                "Цапнуть его".
                Если вы будете мурлыкать, то он скажет, что вы очень ласковый котенок и плюс 0.5 Преданности. Если вы будете просить еду, то он с нейким шансом даст вам сосиску или корм, в ином случае будет говорить: "Подожди, котенок." Если он вам долго говорит это "Щас", то вы можете цапнуть его, и он извиниться перед вами и даст вам еду, но у вас будет минус 0.1 навыка. Но не слишком мурлыкайте, просите и цапайте. Мужчине не понравится, что вы так нежитесь с ним и отвлекаете его от готовки, и он пустит вас на улицу и закроет дверь (заблокирует вход в Гостиную) для вас в течение 1 минуты. С попрошайничеством так же, только он закроет для вас дверь на полторы минуты. С царапками он либо выпустит вас на улицу и заблокирует переход в лагерь домашних в течение двух минут, либо лишит вас запаха домашних на минуту.
              3. Двуногая-Мастерица. Это добродушная жена Двуногого-Кормилца, сидящая в Коридоре и постоянно что то делает. Делать всякие предметы и безделушки откроется на 10 навыке. Вы доставляете ей предметы, а она их делает, так как вы не сможете сделать что то сложное своими лапками. Про предметы поговорю потом.
              4. Котёнок Двуногих. Приезжает редко, но метко. При взаимодействии с ним получите конфетку. Обычно сидит в Старой комнате котенка двуногих.
              5. Предметы мастерицы. Вот какие предметы вы можете скрафтить у Мастерицы:
                1) Приманка с мышью. Крафтиться из удочки и мыши. При использовании имеет шанс приманить на локацию, на которой вы стоите (искл: лагерь.) лису, орла и барсука.
                2) Приманка с кроликом. Крафтиться из удочки и кролика. При использовании имеет больший шанс приманить на локацию лису или барсука.
                3) Приманка с крысой. Крафтиться из удочки и любой крысы. При использовании имеет меньший шанс приманить на локацию барсука или орла.
                4) Приманка с птицей. Крафтиться из удочки и птицы. При использовании имеет шанс приманить орла или лису.
                5) Приманка с рыбой. Крафтиться из удочки и любой рыбы. При использовании имеет больший шанс приманить цаплю.
                6) Удочка с червяком. Крафтиться из удочки и червяка. Имеет шанс приманить на локациях с рыбалкой сома. На локациях без рыбалки привлекает галок и кротов, а также крыс.
                Приманки можете скрафтить с 15 Преданности Кожаным. Далее идут безделушки.
                1) Домашний паук. Крафтиться из палки с паутиной и паутины с пауком. У вас будет свой домашний любимец. :•3
                2) Плюшевый заяц. Крафтиться из двух кроликов. Вы можете с ним поговорить, когда вам одиноко. Ставиться на локации.
                3) Мышка на удочке. Крафтиться из удочки и плюшевой мыши (которая спавниться в лагере домашних.). Вы можете поиграть с ней, когда захотите!
                Безделушки крафтяться с 10 Преданности. Ну и самое интересное - костюмы.
                1) Тапочки. Крафтяться из двух пар тапочек. Вы можете их надеть и шлёпать ими, как это делает Кормилец.
                2) Носочки. Крафтяться из двух пар носков. Вы можете их надеть и ходить либо совсем бесшумно, либо по железному полу корабля, который проводит неприятный ток.
                Костюмы крафтяться с 30 навыка.
                Ну а на этом все.